西游Q记:阵形阵法

作者:官方 日期:09-06

阵形阵法

基本规则 元素属性相克 阵形阵法  

 

    阵形只在五人玩家组队中可以选择,阵形与阵形之间有一定的相克关系。当阵形被选定以后,在战斗中只要达成触发条件系统就会自动发动该阵形所对应的阵法(阵形技能)。

阵形属性:

    不同的阵形有不同的属性,从而改变队伍所有成员的属性。阵形总共有9种,如下介绍:

阵形名称 阵形属性 阵形说明
普通阵 无特殊属性 普通的一字阵形,无特殊效果。
鱼鳞阵 队员1、3、5对敌人的任何攻击伤害+15%;队员2、4受到的魔法伤害+10%;所有队员受到物理伤害-10%。 前锋攻击效果提高,其它位置防御效果降低。
锋矢阵 队员1、5对敌人的任何攻击伤害+15%;队员2、3、4的灵巧-15%;所有队员受到的魔法伤害-10%。 两翼的攻击效果提高,后尾的灵巧降低。
鹤翼阵 队员1、5受到的任何伤害+10%;队员2、4的受到的任何伤害-10%;队员3受到的任何伤害-20%。 两翼的防御效果降低,尾部的防御效果提高。
偃月阵 队员1、5对敌人的任何攻击伤害+20%;队员2、4受到的任何伤害+10%;队员3受到的任何伤害-15%。阵形说明格式: 两翼的攻击效果提高,中翼的防御效果降低,尾部的防御效果提高。
方圆阵 全体队员对敌人的任何伤害+20%,灵巧-20%。 全体队员的攻击效果提高,灵巧降低果。
雁行阵 全体队员灵巧+20%。 全体队员的灵巧提高。
长蛇阵 全体队员受敌人的法术伤害-15%;全体队员使用技能时消耗的SP减少到正常的80%。 全体队员对法术的抵抗提高。
云龙阵 队员3受到的法术伤害-20%;队员2受到的物理伤害-20%;队员5法术对敌伤害+30%,灵巧-30%;队员4灵巧+20%;队员1对敌人的任何伤害+20%。 阵中间队员受到法术伤害提高;阵尾队员受到物理伤害提高;阵前右侧队员的法术攻击效果提高,灵巧降低;阵前中间队员灵巧提高;阵前左侧队员的攻击效果提高。

阵形技能:

    除普通阵外,其它8种阵形都有对应的一个阵形技能,如下表:

阵形名称 阵形技能 技能效果 五行属性
鱼鳞阵 霜原冰流 随机对5个目标造成水系属性伤害,伤害值为目标HP上限的15%。并且有10%机率使目标冰冻1~2回合,冰冻后灵巧降低15%~20%。 水系
锋矢阵 祸星殒落 随机对5个目标造成火系属性伤害,伤害值为目标HP上限的15%。并且有10%机率使目标着火1~2回合,着火后每回合减少HP上限的10%~15%。 火系
鹤翼阵 霜原冰流 随机对5个目标造成水系属性伤害,伤害值为目标HP上限的15%。并且有10%机率使目标冰冻1~2回合,冰冻后灵巧降低15%~20%。 水系
偃月阵 祸星殒落 随机对5个目标造成火系属性伤害,伤害值为目标HP上限的15%。并且有10%机率使目标着火1~2回合,着火后每回合减少HP上限的10%~15%。 火系
方圆阵 天恒雷阵 随机对5个目标造成土系属性伤害,伤害值为目标HP上限的15%。并且有10%机率使目标眩晕1~2回合,眩晕后不能做任何动作。 土系
雁行阵 雪雨飞尘 随机对5个目标造成风系属性伤害,伤害值为目标HP上限的15%。并且有10%机率使目标困扰1~2回合,困扰后命中降低15%~20%。 风系
长蛇阵 天恒雷阵 随机对5个目标造成土系属性伤害,伤害值为目标HP上限的15%。并且有10%机率使目标眩晕1~2回合,眩晕后不能做任何动作。 土系
云龙阵 雪雨飞尘 随机对5个目标造成风系属性伤害,伤害值为目标HP上限的15%。并且有10%机率使目标困扰1~2回合,困扰后命中降低15%~20%。 风系

    阵形技能属于隐藏技能,玩家不能主动施放,只有在5人组队的情况下,并且蓄满阵形能量后(不足5人的队伍,阵形能量将不会积蓄),系统才会自动施放。

阵形能量积蓄的规则:

    阵形的能量有阳气和阴气两种,并且两能量互相抵销。阵形能量值的增减,只能在战斗中角色动作对之产生变化,非战斗状态下的任何动作都不对能量值产生影响。战斗中本队伍的所有玩家每执行一个指令会增加相应的能量(或抵销相应的能量),能量值最低为0,对召唤兽的任何指令都不产生能量影响。在某回合结束后至下回合开始之前,如果某种能量值积满100即自动施放当前阵形的阵形技能。阵形更改、阵形技能施放或队伍解散之后,阵形能量即清为0。阵形技能本身不对能量产生影响。

阵形相克:

    下表列出了各种阵形的生克效果,其中5%、10%表示可以克制对方5%、10%的伤害效果,即受到对方的物理或法术伤害结果会减少5%、10%, 而对方受到的伤害有相应量的增加。负值表示当前阵形受到对方阵形的克制。
    例如,当普通阵遇到鱼鳞阵时,克制效果为-5%,即表示受到对方的物理或法术伤害结果+5%,对方受到的伤害结果-5%;而当普通阵遇到锋矢阵时,克制效果为5%,情况刚好相反。

阵形名 普通阵 鱼鳞阵 锋矢阵 鹤翼阵 偃月阵 方圆阵 雁行阵 长蛇阵 云龙阵
普通阵 0 -5% 5% -5% 5% -5% 5% -5% 5%
鱼鳞阵 5% 0 10% -10% -5% 10% -5% 5% -10%
锋矢阵 -5% -10% 0 10% 5% -5% 10% -10% 5%
鹤翼阵 5% 10% -10% 0 -5% -5% -10% 10% 5%
偃月阵 -5% 5% -5% 5% 0 -10% -10% 10% 10%
方圆阵 5% -10% 5% 5% 10% 0 -5% -5% -5%
雁行阵 -5% 5% -10% 10% 10% 5% 0 -10% -5%
长蛇阵 5% -5% 10% -10% -10% 5% 10% 0 -5%
云龙阵 -5% 10% -5% -5% -10% 5% 5% 5% 0

阵形的学习:

    以上8种阵形需要学习8种册子获得,每一种册子对应一种阵形,如下表所示:

鱼鳞册 锋矢册 鹤翼册 偃月册 方圆册 雁行册 长蛇册 云龙册
鱼鳞阵 锋矢阵 鹤翼阵 偃月阵 方圆阵 雁行阵 长蛇阵 云龙阵

    阵形册可以通过完成押镖等任务获得。

阵形的使用:

    在玩家组队的情况下,系统默认阵形为普通阵,此时队员的战斗属性为正常值。如果队长学习了相关的阵形,可以在战斗前选择阵形,但是必须在5人组队的情况下,才能获得相应的阵形效果。点击游戏中的组队按钮, 按“阵形设置”打开阵形界面,在列表中选择相应的阵形即可。

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官方信息

游戏名称:西游Q记
游戏类型:角色扮演
运营公司:光宇
官方网站:点击进入
目前状况:封测
制作编辑:Zander
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